2015년 9월 3일 목요일
2015년 8월 31일 월요일
swift를 이용한 1차 개발 목표
스위프트를 이용해서 학습하기 위해 우선 알아 볼것들에 대해서 간략하게 정리해 본다면 개인적으로는 아마도 구구단이 훌륭할것 같습니다!
(※ 플레이그라운드에서 출력/입력)
1. 구구단 출력하기(기본 9x9)
2. 구구단 몇단인지 입력받아 출력하기
이제 구구단으로 좀더 스위프트와 친해졌다면 자펀기를 만들어 봅시다!
1. 자판기: 잔돈 계산, 구매가능 목록 표시
자판기 까지 됬다면 스위프트도 구조체가 있는지 모르겠지만 간단한 은행업무 보조 프로그램을 만들어 봅시다
1. 내 계좌 만들기(다중 계좌 가능 해야함): 암호화 모듈도 써보자
2. 입/출금 기능 만들기
2. 다른 계좌에 돈을 보내보자: 자바의 synchronize 와 비슷한 기능을 찾아서 써보자
(※ 플레이그라운드에서 출력/입력)
1. 구구단 출력하기(기본 9x9)
2. 구구단 몇단인지 입력받아 출력하기
이제 구구단으로 좀더 스위프트와 친해졌다면 자펀기를 만들어 봅시다!
1. 자판기: 잔돈 계산, 구매가능 목록 표시
자판기 까지 됬다면 스위프트도 구조체가 있는지 모르겠지만 간단한 은행업무 보조 프로그램을 만들어 봅시다
1. 내 계좌 만들기(다중 계좌 가능 해야함): 암호화 모듈도 써보자
2. 입/출금 기능 만들기
2. 다른 계좌에 돈을 보내보자: 자바의 synchronize 와 비슷한 기능을 찾아서 써보자
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